Interaktivna radionica ESPORT – industrija budućnosti, održati će se 1. veljače 2022. u 18 sati u prostoru Info-centra za mlade Osijek, Kralja Zvonimira 15. Prva je ovo u nizu radionicau kojima će mladi (od 15 do 30 godina), ali i drugi zainteresirani (roditelji, nastavnici…) moći saznati više o iskustvu GAMING i ESPORT industrije.
Radionicu će voditi Tanja Kaučić i Hrvoje Jugec iz tvrtke GlowEmpire.
Čovjek oduvijek ima potrebu za zabavom, druženjem i igrom. Ta potreba se mijenjala iz stoljeća u stoljeće, od jednostavnih aktivnostiprenošenih iz naraštaja u naraštaj, preko sporta, različitih vrsta kazališta iliterature do radija, kina i televizije u 20. stoljeću. Video igre su jedan od zadnjih dosega zabave koja je obilježila ipočetak ovog tisućljeća. Razvoj tehnologije je omogućio neslućene razine ove vrste zabave, no i dalje ju obilježava interaktivnost i mogućnost dakorisnik značajno sam odlučuje o tijeku igre.
Gaming industrija, Esports i streaming su najbrže rastuće grane u 21. stoljeću. No, malo je onih koji jako dobro poznaju ovu industriju, a puno nepoznanica i nerazumijevanja. Posebice ako se na nju gledane isključivo kao hobi, strast i način provođenja slobodnog vremena, nego kao karijeru.
Baviti se gaming industrijom je nešto što u startu izaziva podijeljena razmišljanja. S jedne strane govori se ovelikoj mogućnosti zarade, vlastitim raspolaganjem radnog vremena, mogućnosti za kreativnost i osobno i profesionalno ostvarenje. S druge strane, dugotrajno bavljenje isključivo tehnologijom i odmak od kvalitetne povezenosti s obitelji, prijateljima, prirodom je vrlo sklisko područje pa je potrebno osvijestiti i educirati sve one koji razmišljaju baviti se ovim područjem.
Vlada predodžba da uindustriji videoigara rade većinom programeri, a da je gejming industrija namijenjena isključivo nekolicini najboljih igrača videoigara. No, u cijelom procesu kroz različite faze sudjeluje velik broj stručnjaka; pisaca, koncept umjetnika, programera,tehničkih menadžera, testing odjela, psihologa, marketinških i prodajnih stručnjaka…Možemo reći da je gaming industrija timski posao u kojem se isprepliću mnoge grane informatike, primijenjene umjetnosti, psihologije,marketinga i ekonomije.
U kontekstu prepoznavanja Osijeka kao grada rastuće software industrije, kroz niz radionica želimo potaknuti otvorenu komunikaciju s mladima i njihovo kritičko razmišljanje, razbijati mitove, osvijestiti ih i educirati,ali i sve one koji se bave mladima, o veličini esport industrije i svemu što ona nudi.
Radionica će se održati uživo, u prostoru Info-centra za mlade Osijek, s ograničenim brojem sudionika, sukladno aktualnim epidemiološkim mjerama.
Stoga je potrebno prijavitise putem online prijavnice (do 30. siječnja) – https://docs.google.com/forms/d/1rD8JYoJvBMrVzaN00sKjN-frAhIE4B_ny5kMX0cpAvs.
Izvor: icm-osijek.info